Main Menu

gluScaleImage

Started by UlfJack, April 27, 2005, 17:58:56

Previous topic - Next topic

UlfJack

gluScaleImage only takes GL_UNSIGNED_BYTE so far. I need GL_FLOAT, so I extended it. Patch follows:

--- MipMap.java 26 Jan 2005 22:48:12 -0000      1.8
+++ MipMap.java 27 Apr 2005 17:57:02 -0000
@@ -186,6 +186,9 @@
                        case GL11.GL_UNSIGNED_BYTE:
                                sizein = 1;
                                break;
+                       case GL11.GL_FLOAT:
+                               sizein = 4;
+                               break;
                        default:
                                return GL11.GL_INVALID_ENUM;
                }
@@ -195,6 +198,9 @@
                        case GL11.GL_UNSIGNED_BYTE:
                                sizeout = 1;
                                break;
+                       case GL11.GL_FLOAT:
+                               sizeout = 4;
+                               break;
                        default:
                                return GL11.GL_INVALID_ENUM;
                }
@@ -224,6 +230,19 @@
                                        }
                                }
                                break;
+                       case GL11.GL_FLOAT:
+                               k = 0;
+                               dataIn.rewind();
+                               for ( i = 0; i < heightIn; i++ )
+                               {
+                                       int fptr = 4 * (i * rowstride + pss.unpackSkipRows * rowstride + pss.unpackSkipPixels * components);
+                                       for ( j = 0; j < widthIn * components; j++ )
+                                       {
+                                               tempIn[k++] = dataIn.getFloat(fptr);
+                                               fptr += 4;
+                                       }
+                               }
+                               break;
                        default:
                                return GLU.GLU_INVALID_ENUM;
                }
@@ -304,6 +323,17 @@
                                        }
                                }
                                break;
+                       case GL11.GL_FLOAT:
+                               k = 0;
+                               for ( i = 0; i < heightOut; i++ ) {
+                                       int fptr = 4 * (i * rowstride + pss.unpackSkipRows * rowstride + pss.unpackSkipPixels * components);
+
+                                       for ( j = 0; j < widthOut * components; j++ ) {
+                                               dataOut.putFloat(fptr, tempOut[k++]);
+                                               fptr += 4;
+                                       }
+                               }
+                               break;
                        default:
                                return GLU.GLU_INVALID_ENUM;
                }

Matzon

applied, sry bout the delay - thanks!